• Audiovisueel Project – Promotievideo voor de Dierenambulance

    Voor het vak Audiovisueel heb ik een video van drie minuten geproduceerd in opdracht van een goed doel. Hiervoor heb ik bewust gekozen voor de Dierenambulance, omdat dit doel mij persoonlijk aanspreekt en een sterke maatschappelijke waarde heeft.

    Ik ben erg trots op dit project. De video vertelt een krachtig en duidelijk verhaal dat de aandacht van de kijker vasthoudt en betrokkenheid creëert. Binnen de opdracht was het toegestaan om tot 50% found footage te gebruiken. In mijn eindproduct heb ik hier echter slechts ongeveer 10% (mogelijk zelfs minder) van toegepast, omdat ik het belangrijk vond om zoveel mogelijk eigen beeldmateriaal te creëren.

    Naast de video heb ik ook diverse zakelijke en voorbereidende documenten uitgewerkt. Deze zijn op aanvraag in te zien.

  • Boekkaft Illustratie – Tovenaartje Tom

    Voor de opdracht Digitaal Tekenen heb ik met behulp van een Wacom-tablet een boekkaft ontworpen rondom het thema Tovenaartje Tom. Als uitgangspunt kregen we een fragment uit het verhaal, waarop wij onze eigen visuele interpretatie moesten baseren.

    Dit project was voor mij uitdagend, omdat het proces niet direct verliep zoals ik het vooraf had bedacht. Ik heb meerdere aanpassingen moeten doen voordat het ontwerp de uitstraling kreeg die ik voor ogen had. Juist daarom ben ik erg trots op het eindresultaat. De illustratie is uitgevoerd in kleur, bewust gekozen om de kaft aantrekkelijk en toegankelijk te maken voor jonge kinderen. Daarnaast sluit de illustratieve stijl goed aan bij de speelse en fantasierijke sfeer van het verhaal.

  • Silhouette Gnome

    Voor het vak Digitaal Tekenen heb ik gewerkt met een Wacom-tablet om een silhouet te creëren op basis van een willekeurig getrokken lijn. Deze creatieve uitdaging sprak mij erg aan, omdat het mijn vermogen testte om vanuit iets abstracts een visueel sterk beeld te ontwikkelen.

    Ik ben trots op het eindresultaat. Tijdens het proces heb ik veel aandacht besteed aan vorm en contrast.

  • Drievlaks Vouwfolder – Studentenraad

    Omdat ik in de studentenraad zit, werd mij gevraagd om een drievlaks vouwfolder te ontwerpen. Ik kreeg hiervoor de teksten, afbeeldingen en logo’s aangeleverd; mijn taak was om er een aantrekkelijk en overzichtelijk design van te maken.

    De folder zal in 2025 daadwerkelijk worden gedrukt en gebruikt, wat het project extra bijzonder maakt. Het is mooi om te weten dat mijn ontwerp straks door veel studenten gezien en gebruikt zal worden.

    De studentenraad was zo tevreden met mijn werk dat ik later ook werd gevraagd om een vouwfolder te maken voor het ROC College in West. Omdat daar geen eigen afbeeldingen werden aangeleverd, heb ik de foto’s uit de folder van Noord opnieuw gebruikt. Uiteraard is het ontwerp zelf volledig aangepast aan de huisstijl en inhoud van West, zodat het toch een eigen uitstraling kreeg.

    Hieronder is eerst de folder voor Noord te zien en daarna de folder voor West.

  • Eindresultaat – Memory Game “Moriah Elizabeth”

    Hier zie je een foto van het echte, fysieke product. Zowel de kaartjes als de verpakking zijn volledig door mij ontworpen en vervolgens tot leven gebracht.

    Wil je meer weten over hoe dit project tot stand is gekomen? Kijk dan bij de onderdelen “Verpakking” en “Kaartjes”. Daar vind je de volledige uitleg over het proces, de ontwerpen en de technieken die ik heb gebruikt.

  • Verpakking – Memory Game “Moriah Elizabeth”

    Uiteraard hoort er bij een spel ook een verpakking om de kaartjes netjes in te bewaren. Voor mijn memory game heb ik daarom een eigen doos ontworpen en gemaakt.

    Het ontwerp van de doos heb ik volledig uitgevoerd in een regenbooggradiënt, aangevuld met goudtinten en doorzichtige witte vlakken voor een goede leesbaarheid. Alle karakters die ik eerder heb nagemaakt staan op de verpakking, waarvan sommige zelfs spelen met kaartjes. Dit maakt de verpakking vrolijk, speels en herkenbaar. Daarnaast heb ik het logo van Moriah Elizabeth en het logo van Ravensburger toegevoegd om het geheel een echt professioneel karakter te geven.

    Ik heb de doos zelfs een limited edition gemaakt, wat het project een extra bijzonder tintje geeft. Het resultaat maakt me erg trots, omdat het niet alleen een mooi ontwerp is, maar ook daadwerkelijk functioneel.

    Net als de kaartjes heb ik de doos tot leven gebracht door hem uit te printen, te plakken op dik karton met een zilveren binnenkant, en hem daarna zorgvuldig uit te snijden en te vouwen. Zo ontstond er een echte speeldoos waarin ik mijn kaartjes kan bewaren. Ik ben er ontzettend blij mee en heb hem nog steeds in huis.

  • Memory Game Kaartjes – Moriah Elizabeth

    Voor deze opdracht heb ik een memory game ontworpen met 24 voorkanten en 24 achterkanten. Het thema van het spel is gebaseerd op de creatieve wereld van Moriah Elizabeth, omdat ik haar karakters erg leuk en inspirerend vind.

    Ik ben begonnen met het overtrekken en inkleuren van haar karakters in Illustrator. Dit was een tijdrovend proces door alle details, maar het was een waardevolle oefening om mijn vaardigheden te verbeteren. Zodra alle karakters klaar waren, ben ik begonnen met het ontwerpen van de kaartjes.

    Voor een creatief effect heb ik de achtergrondkleur van elk kaartje gekozen op basis van het kleurwiel, de tegenovergestelde kleur van het karakter. Zo kreeg bijvoorbeeld een groen karakter een roze achtergrond. Dit was een uitdaging, maar het zorgde ervoor dat de kaarten levendig en speels werden.

    De namen van de karakters heb ik in dikke, bubbelachtige letters gezet om een vrolijke en speelse uitstraling te creëren. Ook heb ik gezorgd dat het spel gespeeld kan worden zonder voorkennis van de karakters, door de afbeelding van het karakter naast of op hun naam te plaatsen.

    De achterkant van de kaarten heb ik simpel maar stijlvol gehouden. Ik heb Moriah Elizabeth’s logo overgetrokken in Illustrator en dit geplaatst op een regenboogkleurige gradient achtergrond. Dit vereiste veel werk en het gebruik van diverse Illustrator-technieken, waardoor ik mezelf sindsdien een expert in de pen tool mag noemen.

    Het eindresultaat ben ik erg trots op. Ik heb de kaarten zelfs tot leven gebracht door ze uit te printen, op foam te plakken en zorgvuldig uit te snijden, zodat ze echte speelbare kaarten werden. Deze opdracht heeft niet alleen mijn technische vaardigheden vergroot, maar ook mijn creativiteit en aandacht voor detail.

  • Posters voor NASA

    Voor deze opdracht heb ik twee verschillende soorten posters gemaakt voor NASA. De ene poster heb ik iets realistischer ontworpen, terwijl de andere juist een meer funky en speels karakter heeft gekregen. Beide posters zijn wat mij betreft erg geslaagd en spreken op hun eigen manier tot de verbeelding.

    Deze opdracht was een waardevolle oefening, omdat ik heb gewerkt met resolutie en vrijstaand maken van onderdelen. Het was een goede uitdaging om beide stijlen vorm te geven en tegelijk technisch vaardig te zijn.

    De posters zijn het resultaat van een combinatie van Photoshop en InDesign. De foto’s zijn eerst vrijgemaakt in Photoshop en daarna opgemaakt in InDesign om een professionele en aantrekkelijke presentatie te creëren. Ik ben erg blij met het resultaat en vind het een geslaagde opdracht.

  • Smoelenboekje over muziek

    Voor deze opdracht moest ik een smoelenboekje maken over een zelfgekozen onderwerp. In het begin wist ik niet meteen waar ik mee wilde beginnen, maar omdat ik vaak muziek luister via Spotify, besloot ik om mijn top 10 nummers en artiesten als onderwerp te kiezen.

    Het ontwerp heb ik volledig in InDesign gemaakt. Ik heb geprobeerd het geheel zo te maken dat het goed past bij het logo en de stijl van Spotify, met een moderne en overzichtelijke opmaak. Het resultaat vind ik erg geslaagd: het boekje ziet er mooi uit, heeft een duidelijke structuur en sluit goed aan bij het gekozen thema. Ik ben er erg tevreden mee.

  • Oude Amsterdamse gebouwen in Illustrator

    In Illustrator heb ik oude Amsterdamse gebouwen nagebouwd. Voor deze opdracht mocht ik niet de pen tool gebruiken; in plaats daarvan moesten alle onderdelen bestaan uit vaste vormen zoals rechthoeken, vierkanten en driehoeken. Dit maakte het een echte uitdaging, omdat ik moest uitvinden hoe ik sommige vormen kon creëren die niet direct in het vormpalet aanwezig waren.

    Het proces heeft mij veel geleerd over het werken met basisvormen en het combineren daarvan tot een complex geheel. Het eindresultaat vind ik erg geslaagd; de gebouwen hebben een duidelijke uitstraling en passen goed bij het doel van de opdracht. Ik ben er dan ook erg blij mee en trots op wat ik heb gemaakt.