-
Drievlaks Vouwfolder – Studentenraad
Omdat ik in de studentenraad zit, werd mij gevraagd om een drievlaks vouwfolder te ontwerpen. Ik kreeg hiervoor de teksten, afbeeldingen en logo’s aangeleverd; mijn taak was om er een aantrekkelijk en overzichtelijk design van te maken.
De folder zal in 2025 daadwerkelijk worden gedrukt en gebruikt, wat het project extra bijzonder maakt. Het is mooi om te weten dat mijn ontwerp straks door veel studenten gezien en gebruikt zal worden.
De studentenraad was zo tevreden met mijn werk dat ik later ook werd gevraagd om een vouwfolder te maken voor het ROC College in West. Omdat daar geen eigen afbeeldingen werden aangeleverd, heb ik de foto’s uit de folder van Noord opnieuw gebruikt. Uiteraard is het ontwerp zelf volledig aangepast aan de huisstijl en inhoud van West, zodat het toch een eigen uitstraling kreeg.
Hieronder is eerst de folder voor Noord te zien en daarna de folder voor West.




-
Eindresultaat – Memory Game “Moriah Elizabeth”
Hier zie je een foto van het echte, fysieke product. Zowel de kaartjes als de verpakking zijn volledig door mij ontworpen en vervolgens tot leven gebracht.
Wil je meer weten over hoe dit project tot stand is gekomen? Kijk dan bij de onderdelen “Verpakking” en “Kaartjes”. Daar vind je de volledige uitleg over het proces, de ontwerpen en de technieken die ik heb gebruikt.


-
Verpakking – Memory Game “Moriah Elizabeth”
Uiteraard hoort er bij een spel ook een verpakking om de kaartjes netjes in te bewaren. Voor mijn memory game heb ik daarom een eigen doos ontworpen en gemaakt.
Het ontwerp van de doos heb ik volledig uitgevoerd in een regenbooggradiënt, aangevuld met goudtinten en doorzichtige witte vlakken voor een goede leesbaarheid. Alle karakters die ik eerder heb nagemaakt staan op de verpakking, waarvan sommige zelfs spelen met kaartjes. Dit maakt de verpakking vrolijk, speels en herkenbaar. Daarnaast heb ik het logo van Moriah Elizabeth en het logo van Ravensburger toegevoegd om het geheel een echt professioneel karakter te geven.
Ik heb de doos zelfs een limited edition gemaakt, wat het project een extra bijzonder tintje geeft. Het resultaat maakt me erg trots, omdat het niet alleen een mooi ontwerp is, maar ook daadwerkelijk functioneel.
Net als de kaartjes heb ik de doos tot leven gebracht door hem uit te printen, te plakken op dik karton met een zilveren binnenkant, en hem daarna zorgvuldig uit te snijden en te vouwen. Zo ontstond er een echte speeldoos waarin ik mijn kaartjes kan bewaren. Ik ben er ontzettend blij mee en heb hem nog steeds in huis.


-
Memory Game Kaartjes – Moriah Elizabeth
Voor deze opdracht heb ik een memory game ontworpen met 24 voorkanten en 24 achterkanten. Het thema van het spel is gebaseerd op de creatieve wereld van Moriah Elizabeth, omdat ik haar karakters erg leuk en inspirerend vind.
Ik ben begonnen met het overtrekken en inkleuren van haar karakters in Illustrator. Dit was een tijdrovend proces door alle details, maar het was een waardevolle oefening om mijn vaardigheden te verbeteren. Zodra alle karakters klaar waren, ben ik begonnen met het ontwerpen van de kaartjes.
Voor een creatief effect heb ik de achtergrondkleur van elk kaartje gekozen op basis van het kleurwiel, de tegenovergestelde kleur van het karakter. Zo kreeg bijvoorbeeld een groen karakter een roze achtergrond. Dit was een uitdaging, maar het zorgde ervoor dat de kaarten levendig en speels werden.
De namen van de karakters heb ik in dikke, bubbelachtige letters gezet om een vrolijke en speelse uitstraling te creëren. Ook heb ik gezorgd dat het spel gespeeld kan worden zonder voorkennis van de karakters, door de afbeelding van het karakter naast of op hun naam te plaatsen.
De achterkant van de kaarten heb ik simpel maar stijlvol gehouden. Ik heb Moriah Elizabeth’s logo overgetrokken in Illustrator en dit geplaatst op een regenboogkleurige gradient achtergrond. Dit vereiste veel werk en het gebruik van diverse Illustrator-technieken, waardoor ik mezelf sindsdien een expert in de pen tool mag noemen.
Het eindresultaat ben ik erg trots op. Ik heb de kaarten zelfs tot leven gebracht door ze uit te printen, op foam te plakken en zorgvuldig uit te snijden, zodat ze echte speelbare kaarten werden. Deze opdracht heeft niet alleen mijn technische vaardigheden vergroot, maar ook mijn creativiteit en aandacht voor detail.


-
Posters voor NASA
Voor deze opdracht heb ik twee verschillende soorten posters gemaakt voor NASA. De ene poster heb ik iets realistischer ontworpen, terwijl de andere juist een meer funky en speels karakter heeft gekregen. Beide posters zijn wat mij betreft erg geslaagd en spreken op hun eigen manier tot de verbeelding.
Deze opdracht was een waardevolle oefening, omdat ik heb gewerkt met resolutie en vrijstaand maken van onderdelen. Het was een goede uitdaging om beide stijlen vorm te geven en tegelijk technisch vaardig te zijn.
De posters zijn het resultaat van een combinatie van Photoshop en InDesign. De foto’s zijn eerst vrijgemaakt in Photoshop en daarna opgemaakt in InDesign om een professionele en aantrekkelijke presentatie te creëren. Ik ben erg blij met het resultaat en vind het een geslaagde opdracht.


-
Smoelenboekje over muziek
Voor deze opdracht moest ik een smoelenboekje maken over een zelfgekozen onderwerp. In het begin wist ik niet meteen waar ik mee wilde beginnen, maar omdat ik vaak muziek luister via Spotify, besloot ik om mijn top 10 nummers en artiesten als onderwerp te kiezen.
Het ontwerp heb ik volledig in InDesign gemaakt. Ik heb geprobeerd het geheel zo te maken dat het goed past bij het logo en de stijl van Spotify, met een moderne en overzichtelijke opmaak. Het resultaat vind ik erg geslaagd: het boekje ziet er mooi uit, heeft een duidelijke structuur en sluit goed aan bij het gekozen thema. Ik ben er erg tevreden mee.




-
Oude Amsterdamse gebouwen in Illustrator
In Illustrator heb ik oude Amsterdamse gebouwen nagebouwd. Voor deze opdracht mocht ik niet de pen tool gebruiken; in plaats daarvan moesten alle onderdelen bestaan uit vaste vormen zoals rechthoeken, vierkanten en driehoeken. Dit maakte het een echte uitdaging, omdat ik moest uitvinden hoe ik sommige vormen kon creëren die niet direct in het vormpalet aanwezig waren.
Het proces heeft mij veel geleerd over het werken met basisvormen en het combineren daarvan tot een complex geheel. Het eindresultaat vind ik erg geslaagd; de gebouwen hebben een duidelijke uitstraling en passen goed bij het doel van de opdracht. Ik ben er dan ook erg blij mee en trots op wat ik heb gemaakt.

-
Montage met 3D-effect
In het begin van het jaar kreeg ik de opdracht om een montage te maken van drie of meer beelden die samen een 3D-effect creëren. Ik heb dit volledig in Photoshop gedaan, waarbij ik onderdelen eerst vrijstaand heb gemaakt zodat ze samengevoegd konden worden tot één geheel. Daarnaast heb ik kleurveranderingen en correcties toegepast, zodat de beelden visueel beter op elkaar aansluiten en het geheel een sterker effect krijgt.
Het was een interessante uitdaging omdat ik moest nadenken over hoe ik de beelden zo kon combineren dat ze een dieptewerking kregen. Ik ben nog steeds erg blij met het resultaat, omdat het een creatief en leuk eindproduct is geworden. Het enige dat ik achteraf zou aanpassen, is de scherpte van de poot van de kat. Het valt niet direct op, maar als je er goed op let, zie je het verschil. Buiten dat ben ik trots op mijn werk en vind ik het nog steeds een geslaagde opdracht.

-
Eindresultaat – Bordspel “Paarse Vrijdag”
Eindelijk is alles klaar! Alles is uitgeprint, geknipt en samengebracht tot het complete bordspel. Het resultaat zie je hieronder en ik ben er enorm trots op. Het hele proces van concept tot eindproduct heeft veel tijd, creativiteit en inzet gekost. Het geeft een enorm voldoening om mijn idee tastbaar te zien worden. Het bordspel “Paarse Vrijdag” is niet alleen een ontwerpopdracht, maar ook een project waar ik echt mijn eigen stempel op heb kunnen drukken.








-
Nieuwe logo’s – Bordspel “Paarse Vrijdag”
Voor het bordspel had ik oorspronkelijk al logo’s gemaakt met mijn oude groepje. Toch wilde ik een nieuwe start maken, zodat het bordspel volledig mijn eigen werk zou zijn. Daarom heb ik besloten om een nieuw logo voor het bordspel te ontwerpen, én daarnaast ook een persoonlijk logo dat ik overal kan gebruiken.
Ik ben enorm blij dat ik deze keuze heb gemaakt. Het geeft mij de zekerheid dat het bordspel volledig mijn eigen creatie is, zonder dat er elementen van eerder werk van anderen in zitten. Bovendien ben ik trots op het eindresultaat: beide logo’s zijn precies zoals ik het voor ogen had. Mijn persoonlijke logo gebruik ik tot op de dag van vandaag nog steeds, wat het nog specialer maakt.

